はてなキーワード: 神ゲーとは
ゲームってさぁ、何の意味もないじゃん。ただの暇つぶしじゃん。ゲームには理由がないじゃん。すごい虚無じゃん。ただ楽しいだけじゃん。楽しいってのも、なんで楽しいのが良いのかっていったら、理由なんて何もないじゃん。ほんと何もない。それがゲームってやつじゃん。でもさ、ゲームの土台には現実があるんだよね。こうして生きている現実があるからこそ、その上に乗っかってゲームして虚無れるんだよね。現実があって初めて虚無に意味が生まれるんだよね。で、現実がゲームだとしてさ、その土台には何があるんよ。なんもないよね。虚無だけが存在してるって、それほんとに意味ないじゃん。神ゲーだろうがクソゲーだろうがゲームの意味がないってことじゃん。食ってくれる人がいないのに料理作ってるようなものじゃん。俺は嫌いだね、そういうの。
http://anond.hatelabo.jp/20070303100408
http://anond.hatelabo.jp/20070303115312
どちらも両極端な論だと思います。
総じて、自分の周りに存在している事物を、自分と関連づけて考えすぎです。
「人生は神ゲー」だと考えるあなたには「芥川龍之介『蛙』」をどうぞ。
あしの葉の上にいるかえるは、いぜんとして、大きな口をあけながら、言っている。
「空はなんのためにあるか。われわれかえるの背なかをかわかすためにあるのである。したがって、全大空はわれわれかえるのためにあるのではないか。すでに水も草木も、虫も土も空も太陽も、みなわれわれかえるのためにある。森羅万象がことごとくわれわれのためにあるという事実は、もはやなんらのうたがいをもいれる余地がない。自分はこの事実をきみたちの前に明白にするとともに、あわせて宇宙をわれわれのために創造した神に、心からの感謝をささげたいと思う。神の御名はほむべきかなである。」
芥川龍之介「蛙」より
芥川龍之介の佳作「蛙」です。物語では、この後へびが現れて、カエルを食べてしまいます。しかし、カエルたちは、それは我々が増えすぎないようにとの神の思し召しである、と無理矢理納得するのです。
つまり、「人生は神ゲー」と現実を肯定しすぎる人は、不条理に正しく直面することができません。
不条理とは、避けようもないし立ち直りようもないからこそ不条理なのです。不条理をゲーム内の難関のように考えてしまうと、そこに陥った自分、そこから立ち直れない自分を責めてそこから抜け出せなくなる自虐の罠に容易に陥ります。
そしてそれに堪えられなくなったとき、「人生は神ゲー」から「人生は糞ゲー」という極端なパラダイムシフトに陥ってしまうのです。
けれども、「人生は糞ゲー」という極端な現実否定も生産的ではありません。
現実の人生には不条理とは逆に幸運ということも起こり得ますが、「人生は糞ゲー」だと思っていると、その糸口さえも逃がしてしまうかもしれません。あるいは、窮地から抜け出す努力をついには諦めてしまうようになるかもしれません。
しかし、現実はどちらでもないのではないでしょうか。
世の中には不条理も幸運もあります。そしてそれは公平に配分されているわけではありません。所詮、世界のあらゆる事物は我々と無関係に存在し、振る舞うのです。あらかじめ念入りに調整されたゲームとは全然違います。人生は神ゲーでも糞ゲーでもありません。
価値があるとすれば、それでも現実をどうにか切り開いて一生懸命生きていくことではないでしょうか。ゲームの攻略法のようにうがった視点からではなく。それが本当に人生に対して真摯な態度だと思います。
http://anond.hatelabo.jp/20070303100408
ゲームバランスがどうであろうが、有無を言わせぬほどの圧倒的な生と死のエネルギーが交差している時点で、人生は地球(わずかに宇宙も含む)というハードでしか動かせない神ゲー。
幸も不幸も、全て飲み込まれてゆく。
(モテない男性板「人生の難易度が高すぎるのですが」スレより)
・ベリーイージー:
ものすごいイケメンで金がある優しい親のところに生まれる
なおかつ運ステータスが桁違いに高く、何をやっても結局はうまくいく
・イージー:
基本ステータスに+1264%。隠された才能などの隠しステータスがON
・ノーマル:
基本ステータス+50??80%の修正、能力値に偏りも発生
プラスイベントもマイナスイベントもあらゆるイベントが発生しうる
・ハード:
フツメンで貧乏、片親がいない、両親が早くに他界、ブサメンで中流など
基本ステータスにプラマイ5??10%の修正がかかる、運のステータスが低い
ステータスには偏りがあるが、イベントは一通り発生させられる仕様
基本ステータスがハードプレイヤーより256%ダウンした状態ではじまる
多くのイベントがフラグが立っても発生しない仕様になっている。
隠された才能などもない
同じゲームをやっているんだけど、各々難易度が違うんだよね。変えられない難易度で強制参加させられてるMMOみたいなもので、プレイする世界は同じだけど、実質的には違うゲーム。だから神ゲー、糞ゲーと評価が分かれると。
それで因果関係がさっぱりわからない。
良ゲーならなにか選択とか行動したあとの自分のパラメータ変化が上手い具合に可視化されているもんだと思うが、
人生の場合はそれがさっぱりわからん。
勉強したところで成績が上がるわけじゃないし他の連中が自分以上に勉強してるかどうかもわからん。
それでフラグはどこなのよ?
たとえば元記事の人が上げている理由のうち
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。
人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。
ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。
未だに明らかになってない謎が山盛り。
これらの要素は大抵は「素敵な売り文句につられて買ってみたらクソゲーでした」の要素であり
神ゲーになる理由には全くならないと思う。
本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。
単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。
リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。
人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。
リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。すごく嬉しいし、ちょー楽しい。
ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。
説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。
未だに明らかになってない謎が山盛り。
友達と一緒に協力して遊べる。
無料。
本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。
登場キャラと本当に心を通わせることが出来る。
信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。
こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。
まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。
でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ。
http://anond.hatelabo.jp/20070228192642
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この記事を音楽で例えた記事
音楽は雄弁だ http://anond.hatelabo.jp/20070318131842
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