2024-09-18

steamゲーム出そうと思って作ってるのだけど

今後のアプデのことを考えると設計を考えて置いた方がいい

アイテムデータなんかはDB(splite)で管理したい

セーブデータDB管理したいが、そうするとアプデのリリースが面倒になる

マスタデータは更新したいがセーブが消えてはいけない

セーブテキストファイル管理にしてマスタデータだけDB管理にするのが無難か。

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