steamにゲーム出そうと思って作ってるのだけど
今後のアプデのことを考えると設計を考えて置いた方がいい
アイテムデータなんかはDB(splite)で管理したい
セーブデータもDBで管理したいが、そうするとアプデのリリースが面倒になる
マスタデータは更新したいがセーブが消えてはいけない
セーブはテキストファイル管理にしてマスタデータだけDB管理にするのが無難か。
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