アイデアパクリゲーが乱立して、そのプレイ映像を見て改めて思うけど
8番出口って出来のいいゲームだったよな
異変の程度の匙加減とか、びっくり要素・ホラー要素の匙加減とか
プレイしていて不快感を感じづらいレベル調整が上手だったよね
他の乱立類似ゲーは、びっくりホラー要素が強すぎたり、キャラが濃すぎてお腹いっぱいだったり、あまりにも些細なこの違いを異変として気づけってのはさすがに・・・、みたいなのが多い
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