Steamのゲームには実績というものがある、ゲームの進行度を客観的に把握出来たりプレイヤーのやり込みを促す仕組みだ
ある日レビュー数300ほどの小・中規模な評判のゲームで最高やり込みの実績を達成した、おそらく達成したプレイヤーはまだ俺一人だ
のだが、グローバル実績を見るとその実績の達成率は0%のままだ
もしかして四捨五入か切り捨て?おいおい誤解が生まれるだろ
開発者よ、あんたがたのゲームを最後までやり込んだプレイヤーはここにいるぞおおおおお!
ゲームを買おうか迷ってる潜在顧客たちよ、このゲームは実績を最後まで埋めるほど熱中出来るゲームなんだぞおおおおお!
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