dungeon encountersというRPGが出たので少しやった
なかなか不思議なシステムしてる。
戦闘中、敵味方ともに物理防御力と魔法防御力とHPが表示されていて
この物/魔防御力がバリアとして機能するシステムになっている。
物理防御/魔法防御/HPが10/10/10のモンスターに威力5の物理攻撃をすると5/10/10になる感じ。
ここで1つ重要な要素があって威力20の物理攻撃をしても貫通せずに0/10/10になるだけだということ。
0/10/10のモンスターに対して威力10以上の物理攻撃をして、初めて倒せる。
ほとんどの雑魚モンスターに防御力が設定されているので、最低2発殴らないといけない。
結構テンポわるい
Permalink | 記事への反応(0) | 07:57
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