また、各入力欄の「名前」にチェックを入れると、データベースのタイプ/データ/項目の名前で呼び出すことができます。可変DBでデータIDの設定方法に「最初の文字列データ」を設定している場合、途中で書き換えられても指定できるのはゲーム開始時の文字列になります。なお、特殊文字による変数呼び出しはできませんので注意してください(例えば、\cself[5]と入力しても、コモンセルフ5の中身の文字列ではなく、"\cself[5]"という項目名が検索されます)。
そこに変数使えなきゃ名前つける意味なくね?なくなくね?
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