増田民の大好きな任天堂のソシャゲ「ファイアーエムブレムヒーローズ」ってゲームはプレイヤースキルよりも課金スキルの方が結果的にプレイヤーを強くする構造になっており、なおかつキャラクターの成長上限がきわめて低いので、レアを手に入れた30分後には最強状態にすることができるって仕様やで。
増田はそんな任天堂のゲームの存在を否定するのか?
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