例えばその例では、逆に「こういう感じの説明だとつまらんゲームの可能性が高い」という「経験」を積むことができるという点で、逆につまらんゲーム回避の役に立つ可能性もある。それでも大した利益でないのは認める。
あと、失敗を恐れないのだって必要。というか、失敗を恐れずに多くの経験をしていかないと行けないような場合だってあるでしょ。
少なくともゲームを買う程度なら、失敗を過剰に恐れるようなものでもないとは思う。
ゲームの例だと確かに、そんな経験なんかいらんかもしれんが、世の中には経験積まなきゃいけないものだってあろうにと思う。
Permalink | 記事への反応(1) | 09:43
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