2015-06-21

元はゲームハード間の上位互換ってソニーPS2メジャーにしたようなものなのに、PS3でもPS2変態設計に苦しめられて、PS4では(基本的には)それを諦めたのは面白いものNa

そういう意味ではMSはそれこそWindows互換性維持を散々やってきた会社なわけでノウハウはあるんだろka

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