2013-11-04

http://anond.hatelabo.jp/20131104182854

セカンドライフが失敗した要因は、もちろんFPS操作とか慣性効きすぎのカサカサ移動とかの

ふざけてるとしか思えない操作感なわけだが、それを抜きにしてもセカンドライフ

「なんでも出来過ぎた」のがまずかったと思う。

 

それに対して、出来ることが少なかったか成功したのがマインクラフト

なんでも書けるプログラム言語であるリンデンスクリプトより、基本的にブロック破壊することと

ブロックを設定することしかできない制約の中で、レッドストーン回路とか使うほうが

多くのユーザに楽しさを理解してもらえる。

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