2013-08-15

http://anond.hatelabo.jp/20130815125924

いや、クソとかどうとか関係なく、MMOは昔っからレベリングは狩りしか方法がなくて、それを延々繰り返す所謂クリゲーが主流だったと思うけど。

しかネトゲで圧倒的に収益を伸ばしていたのはクリゲーって話じゃなかったっけ?

ROやリネはそれできっちり集客かっちりボロ儲けして、今やMMO歴史に残る名作と言われているわけで。

しろそういう形態じゃなくて、大きな利益を上げてるゲームなんて聞いたことないんだけど。

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