iPhoneだとWebと比べてさほど機能において優位性が見れないにもかかわらず有料のアプリが多いが、これも「そういう判断力が弱い客を食い物にするビジネスモデルのことなんだよ」ということですな。
そのロジックに従えば、だがw
別に死にたくないけど、消えてなくなりたい
楽しいって思えることがなくなった
嬉しいって思えることがなくなった
食欲もない、性欲もない、睡眠欲もない
ないない尽くしで私はこれからどうしていけばいいんだ
そんで、完結のしかたはいわゆる「ボス」を倒すことで完結するという形にしないとならない。
暴力手段、集団対集団じゃなくて、せいぜい数人対ボス(あるいは数体)をもって世界が救われるってやっぱ不自然なんだな。
どう捻ったって、ストーリーは戦闘の勝利で終了させないといけないわけで。
利害対立する複数の国家や組織を登場させればさせるほど、ストーリーに複雑さを与えるほど難しくなる。
悪の親玉を倒すっていうプロットはファミコン時代にすでにやりつくしちゃってるし。
平行世界を作ったり、時空を旅させてみたり、ゲームの中にバーチャル世界を作ってみたりetc...
でももうそろそろ諦めた感がある。
皮肉って別に相手をそのまま叩くものだけでもなくね
本好き好き出版社様もラヴ!みたいな読者に「あいつらこんなんですよ」と言うだけでも役割をはたすだろ
いやだから皮肉になってないって話ね。
「愛とか何とかご立派なこと言ってる割にこれですかw」と言ったところで
「は?何本気にしてんの?馬鹿じゃねwww」と返されるだけってこと。
複雑になればなるほど「ついていけない」とか言う奴が懐古厨だったりする。
単純になればなるほど「もっと複雑にしろ」とか言う奴が懐古厨だったりする。
つまり自分が純粋な頃にプレイしたゲームが最強としか思えないからまともに考えることができねーんだろ。
お前らの話なんか飲み屋で親父が愚痴こぼしてるのと同じくらいくだらねーわ
生きてるの辛い
同級生と言った増田だが、俺は未だにゼノギアスが最高に好きだな。
ゲームがどんどん単純になっていくのは悲しいね。
映画よりもずっと長い尺で現実離れしたストーリーを語れる媒体だったのに。
ここ6,7年はゲームやってないから、何か良いのが出てるのかもしれないけど。
ちなみにこれは無いと思う。
そもそもゲームに複雑さはいらなかったんじゃねーかと。
音楽でいうなら、クラシックで全部やりつくして後はもうその焼き直し。
ゲームもファミコンでテンプレが出来て、スーファミ、プレステ期に成熟しきっちゃったんだよ。
ゲーム専用機が淘汰される。
まだすこし未来の話だけど。
それって誰でも一緒じゃない?有名になろうが無かろうが。
お前、リーマンなら好きなことして、好きなこと話して、好きなように遊べると思ってるのか?
誰だって何かの娯楽をやってるよ。
興味と趣味でコツコツ続けてたことが、スカウトされてデビューした。
収入はほぼゼロだったが、実力がないのは判っていたのでとにかく頑張った。
そのかいあってか、デビュー後は一気に頂点まで登り詰めて
業界内ではそこそこ有名になった。
傍から見れば、夢も叶って有名人になれてラッキーなヤツに見えるだろうが
実際はそんなに良いもんじゃない。
同業からは妬みの嵐で、企業からはナメられる。業界人はクソばっか。
ファンだけが唯一心の支え。
このままごまかしつつやっていけば、最低限の生活でなんとかなるかもしれん。
しかし夢も希望も目標も失った業界で、何を頑張ればいいのかわからん。
有名になっても効率よく稼げなければ意味無いよな。
見切りがつけれずもやもやしてる。
夢って大事だな。
あと有名になれたからっていいことばかりじゃないぞ。
発言さえも制限食らうからな。46時中監視付きだ。
好きなことして、好きなこと話して、
好きなように遊ぶこともできないからな。
有名になりたいやつはよく考えるこった。