はてなキーワード: 人類とは
人間には感情がありことに理性もまた感情によって制御されていると思うが、他人は他人の事が理解できない場合があるという人類普遍の常識が飲み込めないお前では会話にならない
それ人類の歴史を振り返れば、近代法がでくるまでにフランス人は何回もの戦争と革命の血を流し、フランス近代市民法がでけたのも、16世紀ごろの話である
クルド人も、アフガニスタン人も、トルコへの反感をもって僻地においやられ、テロ行為を繰り返している。それだけ、話しても分からないというのが、人類の常識である。
日本では、 ツンデレという専門用語で呼ばれいる。ツンデレとは最初の起源では、明るいところで対面しているときは喧嘩しているが裏ではデレデレしているというのを言っていたが
これがことにブサイクの世界に成ると、対面しているときは全く交渉にならず互いに嫌悪しているが、家で寝ているときはデレデレしているというものである。
- 原著:'Factfulness: Ten Reasons We're Wrong About the World - and Why Things Are Better Than You Think', 2018, [amazon]
著者がWHOや国境なき医師団に所属してた医師で疫学統計に詳しく、データビジュライゼーションの創始者と言っていい。人類がどう生き残ったかわかりやすく解説されている。ただ、著者は2017年に亡くなっており、今後新型コロナなどのデータ込の改定が見込めないのが惜しい。
んーまぁなんていうかね。
男ってのは性欲スイッチが入ると、相手への共感性というものが著しく下がるのよ。
つまりは相手の立場になってものを考える、それをもとに発言するということが、普段はできるのに、性欲スイッチが入るとそれができなくなるの。
こう言ったら失礼かな?とか、機嫌悪くなっちゃうだろうから違う言い回しにしようとか、そういうことができなくなるの。
なぜなら頭がちんこに支配され、相手を苗床としか見えなくなるから。
まぁね、実際のところ、生殖行為に関係性は重要ではないからね。
いやがろうがなんだろうが着床させたやつが子孫を残してきたのが人類の歴史だ。
やろうと思ったときには相手の気持ちなんか考えずに着床させる。それに成功してきたのが我々の先祖だ。
だからやりたいと思った瞬間から相手を人間あつかいしてないんだよ。苗床なのさ。
その意味で、初手からやりたいと思っていたら、最初から相手を人間あつかいできない接し方なのだよ。
っつーかこれに関しても、男の意見なんてどうでもいいんだわ。
女にどう思われるかが大事なんであって、ネガティブに受け取られないように人間扱い(いきなりまんこ扱いすんな)しろっていう話なだけで、
まんこ扱いしたってネガティブに受け取られないヤローだっているし、
そもそもはそういうどうでもいい話なんだわ。
戦争という非合理な事態を想定するにあたって「相手は非合理なことをしてくるに違いない」と考えるのは当然では?
いざミサイルが飛んできたら「こんな非合理なことをするとは想定してませんでした」では済まないわけだが。
「ロシアがまさかウクライナに侵攻するとは想定してませんでした」
「ヨーロッパ各国が徴兵制復活を検討するようになるとは想定してませんでした」
「イスラエルがいまさらパレスチナ人を根絶やしにするなんて想定してませんでした」
大して変わらんぞ。ほとんどの人類はコミュニケーション能力とかないから、ある程度学習すればすぐ抜ける。
これって人間扱いしないのはその通りだけどあれは満員電車という過酷な環境下で長い年月をかけて醸成された伝統文化みたいなもんだよな
ドつきまわす勢いで強引に乗るとか呼吸を確保するために弾き飛ばすみたいなのがもう文化的なルールになってる。
市内全域全人類が蘇民祭ルックだったらやべー集団だけど蘇民祭の会場であの格好なのはそれはもう蘇民祭なんだよ
だから満員電車という特殊な祭り会場での特殊な儀礼としては人間扱いしないのが文化的に正しい
海外から来たひとはそれを見てカルチャーショックを受けるけどその景色から「遠慮しない」要素だけ取り出して解を得たと思うのはあまりにも一面的な見方なんだよ。
正反対のことを言っているにもかかわらず、その2つのグループが反目することはない
なぜならどちらも主目的は「弱者男性を馬鹿にしていい気分になること」で一致しており、共通の目的の前ではアドバイス内容の差異など些細な違いでしかないから
たとえばワクチンに入っているのが人類コントロールチップなのか人口削減毒なのかでは全然違う陰謀になるはずだが、その2つのグループが反目していることはあまりなく、むしろしばしば「政府の陰謀に抗う者達」として共闘する傾向にある、という研究がある
メタ認知って人類にとってかなり重要な能力の一つだと思うけど、自分が無能なクズであることをメタ認知してしまって、動けなくなってしまう。
そんなことに気づいていなかった方が有能でいられたような気もする。
ゲームに凄く詳しそうな人でもDQ・FF・サガ・キンハ・英雄伝説・メガテン(ペルソナ)・ポケモンを全作やってる人に出会ったことがない。
人類の全人口は70億人いるがそのうち7万人ぐらいしかおらんのちゃうかと思う。
そういう人でもSRPやアクションゲームまで含めていったら全部は出来てないだろう。
生まれつき大量の金があって人生を全部ゲームに使えたら可能かもしれない。
ただひたすらゲームをやって過ごす。
毎月350時間。
毎年4000時間。
大作のプレイ時間が平均40時間だとしても毎年100本を片付けられる。
じゃあ普通の人、普通に働いていて、ゲーム以外の趣味もある人はどうなる?
毎年20本ぐらいがせいぜいじゃないのか?
1年間で新たに増える「名作」の量に対して足りているのか微妙なレベルだ。
かなり厳しいな。
というかこれだと往年の名作RPGシリーズをなんとかするだけでも10年ぐらいかかる計算になる。
名作アクション、名作シミュレーション、名作ADV、全てのジャンルを制覇しようとすればとてもとても。
ソシャゲやMMOになるとサービス終了前、もっと言えば賑わっている時期に遊ばなきゃいけないから時間制限もキツい。
そもそも格ゲーなんかは一つのゲームをちゃんと遊んだと言えるラインに行くのに200時間はプレイしないと話にならない。
積み上げていくと被現実味がどんどん増していくな。
やめよう。
実績解除みたいな感覚で「いつかやりたいゲーム」を埋めていくのは。
全部忘れることにしてそのときに遊びたいゲームだけやりゃいいや。
「相手を生物として尊重しろ」「とにかく数を打て」ってブコメされてるけど、「異星人と接するのが怖い」みたいな所に触れてる人がほとんどいないような気がする。異星人と接することにトラウマを抱えている人はどうしたらいいの?
私は10年前に、「異星人に誘拐されたことがあると主張するホラ吹き」という根も葉もない噂を立てられた。女性からは露骨にキモがられてバイ菌扱い、男性には殴られるし蹴られるし暴言を投げつけられ、肉体的にも精神的にも辛かった。自分自身がキモいと思われてることを受け止め、誰にも近づかないように隅でじっとしていても、向こうから突っかかって来るから、逃げ場はなかった。
だが今は違う。
世界中のパイロットとともに、人類史上空前の規模の空中戦を戦っている。
今日この戦いに勝利すれば、7月4日は単にアメリカの祝日ではなく、地球人類が確固たる決意を示した日として記憶される一日となるだろう。
我々は戦わずして滅びはしない。
これがお返しだ!!
CPUだけは悪くないの積んでるんだけど、知識が蓄積できないとかつきっきりで受験の最短攻略コースだけ教えてもらってたとかで、場違いに高評価の集団に入ってしまってプライドだけ高いが最終的には使えないポンコツみたいなのそこそこいるよな
だいたいそういう人が弾かれて最終的に3段階くらい下の集団に入り、落ぶれた人としか接する機会がない底辺にどこどこ卒は使えんみたいな妄信を持たせるまでがテンプレ
あとまぁ学力と経済力を含む人生が必ずしも比例しないってのはそうだよ。経済力ばっかり追い求めるのが人生じゃないし、人類への貢献みたいな観点を無視できるならそれこそいただき女子だの転売ヤーだのしてる方が儲かるしな