2024-11-12

anond:20241111202458

なるほどなあ、と思える部分が非常に多い文章でした。データを混えて意見していただけるのは嬉しい限りです!

本文にもある通り、あくまソシャゲとして始めた部分が大きく、ガッツリ考察、というところは考えていませんでした。むしろ後で調べて「解釈ユーザーに委ねる部分が多すぎるな」と感じていたので、そもそもコンシューマーゲーとは評価の仕方が異なる、という点は抜けていたように思います

全てに回答はできませんが、シナリオ含め原神を今後も楽しみたいという気持ちはあるので、マインドの部分は参考にさせていただきたいと思います

記事への反応 -
  • はじめに タイトルの通り、原神を始めて1年が経つので、振り返りながら感想を書きます。 酸いも甘いもハッキリ主張しますし、お気持ち要素を含むので耐性の無い方はバックで。後半...

    • 原神のストーリーは、正直1年そこらで理解できるほどのもんじゃない。 厳密に何が起きてるのか知ろうとせず雰囲気で感動できる人はいるかもしれないが(それが多数派だろう)、理解し...

      • なるほどなあ、と思える部分が非常に多い文章でした。データを混えて意見していただけるのは嬉しい限りです! 本文にもある通り、あくまでソシャゲとして始めた部分が大きく、ガッ...

    • スマホであれやってんの?すげえな

    • 色々おかしいな。雷電のモチーフは草薙の稲光(長柄武器)で、霧切は片手剣だ。 しかも名前も違って、霧切の雷光じゃなくて廻光(かいこう)な。 廻光(回光)は、日没直前に夕陽の照り返し...

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