2024-09-03

ゲームって結局演出が命だな

いろいろ作ろうと思って考えてたのだが

リソースが限られたなかで優先すべきは演出だと思った。

どこまで演出という概念に含めるかと言うのもあるが

オブジェクトを押したら少し凹んで戻るようなちょっとしたこと

これがあるかないかでかなり違う

凝れば凝るほどよいと言うわけではないが0→1でのバリューが高い

棒立ちのキャラ絵は見てられないが少し上下させるだけで格段に感覚がよくなる

  • ゼンゼロやっててそれ思ったわ アクション部分のゲーム性はたいしたことないけど演出が爽快感あって中毒になる

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