これさぁ開発者側がプレイヤー体験をわかっていない無能とか攻められてるけど、
そりゃプレイヤーに都合の良い確率を実装することはできるよ
でも、そしたら当然「初回からn回までは絶対に当たらない確率」とか「当たってからn回までは絶対に当たらない確率」とかも実装されるのよ
そんな操作された確率で遊んで楽しいんか?(楽しいですかそうですか)
正確な確率を実装するのは開発者のプレイヤーに対する誠意なんだけどなぁ(技術力・想像力不足は除く)
気持ちの良い確率を実装しろって人は麻雀ゲームに対してもそういう実装しろって言うのかしら
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