中華、日本というよりはソシャゲ要素の問題だろうな。
日本が作った人気ゲームでもソシャゲ要素があるとおかしい設定のやつ大分多い。
ゲームは金が関わるから、アートとしての要求とビジネスとしての要求が対立する。
特にソシャゲは事業的に持続することを求められるから、ビジネスの発言力が高くてアートとしての一貫性を守ることが難しい。
まるでエンプラのシステムのよう
Permalink | 記事への反応(1) | 02:28
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