2024-01-23

anond:20240123184225

将来の成果物なんかどうでもいいよ。

今とこれから制作陣の話だよ。

だってアイデアちゃんといいんだもの

そして、これが今回みたいな500万本越えのビックヒットでなければこんな心配しなかった。

けど、グレーゾーンギリギリ攻めて業界で類をみない大きな成果を得ちゃったんだよ。

こんな成功体験忘れられないよ。

せっかくいいアイデア持ってる人達が、シャブ中みたいになりそうな事態を目の当たりにしたら「ちょっとまて」って言いたくなるでしょ。

記事への反応 -
  • 過去にパクリゲーなんてわんさかあったんだよ。 無知なやつが適当喚いているだけだ。

    • そうやってパルワールド制作陣が開き直るならそれでいいんじゃない? 無駄にヘイトを積み上げて行くだけだ。

      • 別にお前(ら)のヘイトが積み上がったところでもうなんともない規模でライクを獲得してるけどな

        • だから、べつに今作の評価の話じゃないよ。 これから先の制作陣の話だよ。 パクりに頼らず真っ当なゲームを作る気なんかさらさら無い場合に今後もグレーゾーンギリギリを狙っていく...

          • まだ出てない未来のゲームについて叩くのはもうお気持ちとかそういうレベルですらないじゃん

            • 将来の成果物なんかどうでもいいよ。 今とこれからの制作陣の話だよ。 だってアイデアはちゃんといいんだもの。 そして、これが今回みたいな500万本越えのビックヒットでなければこ...

              • シャブ中とかいうのはお前の表現の問題であって 別に成功した手法を再度使うこと自体は問題じゃないじゃん

                • その成功体験が露骨なパクりでなければそうだね。

                  • 露骨なパクリって駄目なんですか ゲーム業界にはあふれかえってますけど

                    • ダメだよ。 露骨なパクりをしたら、博打を外したときのデメリットが爆発的に膨れ上がるから。 博打にずっと勝ち続ける確信でもあるなら別だけどね。

                      • ずっと勝ち続ける必要はないですよね 任天堂ですらずっと勝ち続けてないのに

                        • 露骨なパクりをしないならそうだね。 露骨なパクりをしたら、博打に勝ち続けるとずっとヘイトを溜め続けて、博打を外した瞬間にそれまで溜まってたヘイトが一気に襲いかかってくる...

                          • 「溜まってたヘイトが」とかどうも否定派が数多くいることにしたいようだけど エコーチェンバーにこもってちゃいけないよ

                            • 分かってないな。 数の大小の問題じゃないんだよ。 京アニ放火事件から何も学んでないのか? 異常者一人のヘイトがどれだけの損害をもたらすかを皆知ってるだろ。 事前に異常者の区...

                              • これ書きづらいけど あの事件って、美少女アニメでキモオタ釣ってた因果応報だと思ってる スカートひらひらーお目目パッチリ、それも女性がアニメ作ってさ キモオタのゴミから巻き...

                                • ユニークな考え方だな こじらせすぎたキモオタ当人でないと湧いてこないような発想だ キモオタというか精神疾患によって虚実の区別がつかなくなった人の理路に近いな 精神疾患者の...

                              • 逆にどんなゲームでもヘイトをゼロにはできんのやから 異常者が1人いるかもしれないなんて極論意味ないやろ

                                • ヘイトをゼロにしろってんじゃなくて、いくら関心を集めるためとはいえ自分からヘイトを煽って背負い込むのは止めた方が良いって話だよ。 ヘイトを稼がなきゃ関心集められなくて埋...

                      • つまり有名店がやったからって露骨にパクって一斉にざるそばに海苔をかけ始めた蕎麦業界は終わってるってこと てか料理業界は全部ダメだな

              • ふくふく ふくろう いけぶくろ でんでん でんしゃが 8路線 やまのて しょうなん さいきょう とうぶ せいぶ まるのうち ゆうらくちょう ふくとしんせん さあ 行こう ビーック ビ...

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