マイクラの面白さは建築物を通じた他のプレイヤーとの相互作用の積み重ねにある。つまりやったりやられたりの繰り返し
例えば大規模建築を計画してる人にサプライズで必要な資材な装備を用意したり、あるいは他人の家に落とし穴を仕掛けたりしたら、相手がどう反応するか気になるでしょ?
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マイクラとAPEXの配信がわからなくてつらい 自分でプレイしてどこが楽しいのかわからなくてつらい
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