2020-01-14

anond:20200114005919

ゲームにおいて作り手の思想が反映されるのはシナリオよりはむしろゲーム性でしょ。ゲーム制作者が聞いたら怒るのでは?

ソシャゲ限定しているようだから近いものを上げるが例えばクッキークリッカーには

大きなシナリオはないがそのゲーム性や演出には作り手の思想がこもっていると言えるだろう

まぁソシャゲが大いなる時間無駄でありシナリオ云々関係なく止めれるならさっさと止めて

他のことしたほうが良いというのは同意から別にどうでもいい話ではあるが

記事への反応(ブックマークコメント)

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん