ゲームにおいて作り手の思想が反映されるのはシナリオよりはむしろゲーム性でしょ。ゲーム制作者が聞いたら怒るのでは?
ソシャゲに限定しているようだから近いものを上げるが例えばクッキークリッカーには
大きなシナリオはないがそのゲーム性や演出には作り手の思想がこもっていると言えるだろう
まぁソシャゲが大いなる時間の無駄でありシナリオ云々関係なく止めれるならさっさと止めて
他のことしたほうが良いというのは同意だから別にどうでもいい話ではあるが
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