この前のソシャゲで感動が云々の増田でプコメがけっこう付いてたけどさ、
やってない人から見たら
「ソシャゲ=ガチャでカードを集めるゲーム」
のように見えるのかな。
カード集めってのはRPG で言えばザコ敵を倒して経験値を稼いだり金を稼いで装備を整えたりする部分であって、課金ガチャだとちょっと強力なものが手に入る、ってくらいでしょ。要はシステム周りの話であって、FF でマテリア集めてアビリティ育てるとかみたいなことなわけ。
ストーリーの巧拙とか感動って話とは論点が違うと思うんだけどなあ。
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