2014-07-18

http://anond.hatelabo.jp/20140718031636

本質的に同じ道具だから、ではないかな。

どの 3D ソフトを使っても、似た概念をもって使えるし、似たプロセス、似た労力で、似た結果が出せる。

2D ソフトだと、PhotoshopIllustratorPainter はそれぞれ全くコンセプトが違うけれども(ラスタベースベクタベース画材シミュレート)、3D ソフトは結果として 3D イメージを作るという点で全く同じ。

極言すれば、3D ソフトそれぞれの違いは、歴史UIファイル形式くらいしかないんだが、そんな事を書いて、「違いを書きました」と言えるのかどうか。

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