最速技連打するだけのゲームになる
それは格ゲー知らなすぎる発想だな
現状の格ゲーでも最速技を理論値の速度で連打するとか初心者でも出来る程度のことだし
当たる度に徐々に距離が離れて4発目辺りで空振って反撃されるようになってるよ
(たいていそれは最速技から入る一番弱いコンボだ)
むしろ最速技でも見てから対応する猶予が出来るから
当身(カウンター)だの無敵技だので返しやすくなりすぎるのが懸念になる
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