ゼルダの実況を見てると、セーブしてすぐにやり直せる状況なんだからいろいろ試行錯誤すればいいのに、というプレイばかり
結局どこでもセーブして好きな順序好きな解法でやれるようにしても殆どのプレーヤーには無用の長物なのかもな、と思った
Permalink | 記事への反応(1) | 19:25
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死亡ペナルティを無効化したらつまんねえだろ。
イミフ こういう関係ありそうで関係なさそうなことを言及するBOTみたいなのいるいる