なぜかってクリーチャーのパワーの基本値を1に設定したせいだよな
パワー1のクリーチャーは対戦相手を倒すのに20ターンかかるが
パワー2ならなんとたったの10ターン!
パワー3は7ターンでパワー2から3ターンしか縮まってない
いずれもパワー1しか違わないのにこの天地の差!
パワー10とか100が基本で、ライフも十倍百倍にすれば、もっと細かい調整ができたわけだ
アンルールの分数を正式ルールにしてもいいぐらいだ
一桁の数字って扱いがすげー難しい
クリエイター泣かせだわ
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