2023-02-20

マジックギャザリングって初期の設定が悪かったせいでバランス調整がすげえ難しいよな

なぜかってクリーチャーのパワーの基本値を1に設定したせいだよな

パワー1のクリーチャーは対戦相手を倒すのに20ターンかかるが

パワー2ならなんとたったの10ターン!

パワー3は7ターンでパワー2から3ターンしか縮まってない

いずれもパワー1しか違わないのにこの天地の差!

パワー10とか100が基本で、ライフ十倍百倍にすれば、もっとかい調整ができたわけだ

アンルール分数正式ルールにしてもいいぐらいだ

一桁の数字って扱いがすげー難しい

クリエイター泣かせだわ

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