敵を屠ったキャラに経験値が入るシミュレーションRPGやタクティクス系のゲームでよく敵を弱らせてからレベルが低いキャラにとどめを刺させるんだけど、人を殺すことに抵抗がある新兵に殺しをさせて、レベルアップしたら「いい目つきになってきた。お前も兵士の仲間入りだ」と褒めるやつみたいでいいよね。
自軍の兵の成長のためなら殺す必要のない敵も皆殺しにする。フリーバトルやトレーニングや無限湧きがなくて育成の場が限られてるならなおさらだ。
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