MMOなんかのクラン運営&エンドコンテンツ最速攻略みたいなので重要なのは
「事前に少数の強者を味方にしておくこと」、「試行回数を稼ぐこと」、「失敗続きのときにメンバーの不満を封じ込めること」だから
1回やってみたらそうそう撤回できない政策なんかとは特に相性良くないと思うよ
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大規模クランのリーダーを何年もやってる奴とかめちゃくちゃ組織運営上手そう
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