艦これは「出撃した艦娘の報告書を読みながら推理ゲーム的に海域のロジック解除してボスに辿り着かせ、反復攻撃して撃破する」って感じだったら、戦闘準備を入念に行うゲームコンセプトには合っていた気がするし、プレイヤーを提督としたロールプレイも捗る気もする。
戦闘中の「大破差分」がなくなるのがあれだけど、まぁ、二兎追うものは虻蜂取らずってね
Permalink | 記事への反応(1) | 19:10
ツイートシェア
そんなハードコアなゲームだったらメジャーになってなさそう。
ねー。 Steamで2000円ちょいくらいで売ってそう。
評価 賛否両論 とかでありそう