2019-04-18

anond:20190418173230

アニメや3DCGアニメのほうが制作費安くリアル寄りにできるんだけど、

若くてきれいな役者さんを見てついでに良いストーリーも見てってねってことでしょ、わかってる。わかってるさ

 

ただ60キロありそうな人体をあれだけ軽くポイっと打ち返されるとなんとなく「運動量保存の法則」とか「力積」とかよぎるわな

グヌヌ感をもう一度スローでどうぞしてほしい、コマ割りやアニメ

記事への反応 -
  • いや、ぬるぬる動かしてるほうが変なんだっての。 斬られたら死ぬし、重さ10kg以上の鉄の棒をぶんぶん振り回し続けられないし、勢いよく鍔ぜりあったら欠けるんだよ 山田風太郎的...

    • ?? 物理学上の嘘ならあらゆる創作で行われるし自分もいくつもアラをみつけられると思うけど、その検証は楽しむのには要らなくね?

      • 説得力、だねキーワードは。 これは好みの変化といって差し支えないが、「斬られる」ことが軽いように思う。

        • まあそれは好みだけど なんでKINGD○Mをワイヤーアクションの実写にしたんだ? 顔の傷もりあがっててメイク丸出し・・ みたいなやつはわしも感じるわ

          • まあKINGD○Mは原作からして盛大に飛び跳ねてるからなー そして原作どおりの欠損表現は実写じゃできなかろう。少なくとも和製大作映画としては。 「アイアムヒーロー」が限界...

            • アニメや3DCGアニメのほうが制作費安くリアル寄りにできるんだけど、 若くてきれいな役者さんを見てついでに良いストーリーも見てってねってことでしょ、わかってる。わかって...

              • つーかストーリーもどの程度のものになるかすごく不安。 終わってないし、超長いし。 ま、「人体軽々打ち返し」は原作どおりっちゃ原作どおりだから...(馬ごと打ち返したり、打ち...

                • そうかミオチンに限界はないタイプの漫画ね・・蒼天航路系の わかっちゃえばまあ面白く見られるよ、ありがとう

                  • まぁそういう感じだ。 実写版の予告見る感じ合戦シーンが出るとこまではいかなさそうだけど。 シリーズ化するんかなー

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