小規模ゲーム開発現場でテクニカルアーティストの評価は高い。
そのテクニカルアーティストと比べて絵柄の幅が広くてどの絵柄もその人より上手く描けても、小規模ゲーム開発現場ではテクニカルアーティストの方が評価されるのである。
プログラマドリブンの開発現場では、絵の上手さは描けるか描けないかの両極端でしかない。
そして、デザイナー以外は驚くほど絵の出来やモデルのトポロジなどに疎い。
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