・勝ち確からの無意味な長台詞煽り(相手を説得する要素があるならセーフ)
・ゲーム外からの干渉(※新カード所得イベントのみセーフ)
・精神的成長をしない(少なくとも4クールに一回りは成長すべき)
この3つな。
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