令呪などの面白そうな要素がただのフレーバーでゲーム性の低い一本道シナリオとか、英霊がわちゃわちゃ闘うゲームを期待したら敵がエリザベートと桜のバリエーションばっかりとかに比べたら、ずっと俺が求めていた理想のfateだよ。
しかも、月姫の頃から設定だけはあったけど存在がでかいから話には絡まなそうな規模の大きい敵もFGOなら可能だというね。
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