2014-08-21

疲労度とか空腹度とかいストレスシステム

悔しいけどうまいなーと思う。

プレイヤーにうまくストレスを与えると同時に、理不尽さをねじ伏せる強さを持ったシステム

それどころか、そのシステムによってよりキャラクターへの愛情が湧いたりさえする。

血が通うようになるというか。

そういったシステムがないドラクエとかFFとかに慣れてるとしんどいときもあるけど。

初出はTRPG?よく知らんが。

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