2012-08-29

http://anond.hatelabo.jp/20120829112928

結局は費用効果での比較問題じゃないかな。

UOみたく良く出来たワールドシムと、かつてのROFFXIみたいなレベルMMOの完成形とで、開発コスト集客・儲けにおいてどっちが美味しいかという話。

少し前まで雨後の筍の如くクリゲーがリリースされていたことを考えると、後者に軍配が上がったということなんだろう。

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