2006年12月21日の日記

2006-12-21

はてなブラックリスト

人力検索はてなの回答拒否ユーザーって、みんなどれくらい設定しているんだろう?

設定している人はどのユーザーを拒否しているのか、おすすめのidがあったら教えてください。

http://q.hatena.ne.jp/

訃報 2006年          7/1  橋本龍太郎ポマード)  10/22 ばってん荒川肥後芸人

1/5  三浦敬三スキーヤー)  7/10 甲斐智枝美アイドル)  10/29 武藤礼子(メルモ・ノンノン)

1/6  加藤芳郎(まっぴら君)  8/4  武内亨(時代劇)      11/10 はらたいら(3枠漫画家

2/6  戸谷公次ジャギ)     8/6  鈴置洋孝ブライトさん)  11/11 村田渚成子坂

3/2  久世光彦ドラマ演出家) 9/2  岩田ゆりモデル)     11/14 渡辺謙太郎(野球実況)

3/23 徳田ザウルスコロコロ) 9/10 犬丸りんおじゃる丸)   11/15 石川賢ゲッターロボ

4/1  松本竜助(竜々)      9/17 曽我部和恭(バンコラン) 11/16 仲谷昇(岸田の元夫)

5/7  曽我町子特撮女王)   9/18  〆さばヒカル漫才師)  11/29 実相寺昭雄ウルトラ監督

5/16 田村高廣(田村兄弟)  9/24 丹波哲郎大霊界)    12/9 まさお(テレ東旅犬)

5/29 岡田真澄(ファンファン) 9/24 江頭豊(チッソ)      12/17 岸田今日子妖怪ムーミン

5/30 今村昌平映画監督)  10/1 米澤嘉博コミケ)     12/20 青島幸男(いじわる都知事

6/24 川合伸旺(名悪役)    10/20 藤岡琢也渡鬼名優)  12/20 中島忠幸カンニング

(追記)

2/8  伊福部昭ゴジラ作曲

3/21  宮川泰ヤマト作曲

冬休みはいつからですか。

 

適当

意志は何故屈してしまうのだろうか。辛くて大変だから。他のやり方があるから。他に出来ることがあるし。今日は帰って寝よう。

http://anond.hatelabo.jp/20061220163504

意志が先に屈しないと、意志を運ぶ器である身体が壊れますからね。

ゆっくりおやすみ下さい……というわけにもいかない方も多いでしょうから、「適当に」。

 

インプットされた命令に対し、痛みもけだるさもつまらなさも退屈さも感じない・欲求で勝手に動くこともない・睡眠も痛みも影響しない・怯まない・限界までやり遂げる・面倒くさがらない。さらには、動力を無駄に食わない・丈夫で簡単には壊れない・メンテナンスコストが低い・代替できる。DARPA米国防総省の高等研究計画局。インターネットの原型の生みの親でもある)に求められているものの1つは、そのような兵士を作り出すことだろう。その方法は脳に埋め込まれた電極かもしれないし、化学物質の投与かもしれないし、サイバネティクスかもしれない。

いずれにせよ、いつかその種の研究が民生品に降りてきた時、一般人にもその「選択肢」が与えられる可能性がある。町医者にかかる気軽さで。インターネットだってそうだった。

その時、どのような「自分」を選択する?

「決定権はあなたにあります。どうなさいます?」

http://anond.hatelabo.jp/20061220173027

ケンタのフラチン」という略し方は結構メジャー

日常的に使う人がそう多くいるとも思えないが。

少女漫画批評好きを自称するはてなーはやばいという偏見

これに対して

ねぇ

クリスマスが近づいてきて、オンナノコとつい自然と話してしまうのだけど、みんなみんながしあわせハッピーにはなれそうもないよ。誰かを好きになる誰かを愛する誰かを特別がることで、別の誰かを傷つけてしまうのは自明のことだって、わかってるのに。わかっているのに…曖昧態度でたのしい擬似恋愛時間を過ごすんだ。

お前らもっとねこについて語ろうぜ

にゃんにゃん

[]http://anond.hatelabo.jp/20061220150228

うぬぅ、1getとは……貴様! さてはニセモノだな!!

自我と体がくっ付いているのは不便なことだ。

脳が常に思考に最適な状態に保たれないことは残念なことだ。

ゲームの画面を通せばプレイヤースムーズに動く。コントローラーは意思だけを通す。なんて便利で都合が良いのだろう。

彼等は痛みもけだるさもつまらなさも退屈さも感じない。欲求で勝手に動くこともない。睡眠で活動が鈍ることも、痛みで不安定になることも無い。

機械はこんなんなことにも怯まない。何行だろうが、何万行だろうが少なくとも限界までやり遂げようとする。

面倒くさいなぁと思うことはない。やりきる。少なくともインプットされた意思に対してそうあろうとする。

意志は何故屈してしまうのだろうか。辛くて大変だから。他のやり方があるから。他に出来ることがあるし。今日は帰って寝よう。

私の動力はどうなっているのだろうか。

確かにそれは少しはよい行いなのかもしれない。

だけどそれは違うとまでは言わないけどやっぱり何かがずれている。

軸がずれたら後悔する。

どこかがおかしいんだ。

根拠のない自信を持って事にあたり、 自己批判をし、適切なポジションへ移動する

現実とは一体なになのだろうか?見ることをやめてもそこにあるもの。

行為した結果しか現れない。

http://d.hatena.ne.jp/akio71/20061215#1166159381

主人公の少女が「同級生の女子は頭悪い。男の子といるほうが知的」とモノローグで語るシーンは「?」でしかなかった。中学生高校生のとき、女子より精神年齢の高い男子なんて、学年に1人か2人もいればよかったですよ。

男子よりも女子の方が精神的に成熟していた、とは言えるけれど、「知的な女子」なんて一人もいなかったよ?

誰か麻雀打とうぜ。碁でもいいけど。

猿は自己統制を踏む

何不自由なく格好よく生きられたら良いな。

この人生無駄に溢れている。それだけでいいのに。一定の旅路を淡々とゆき続けるだけでいいのに。

白線しか踏んじゃいけないルールは、白線の割合が適度だからルールになるし、

コインを集めるゲームは、コインが適度に配置されてるからゲームになるんだし。

これはゲームなのだろうか。確かにそうかもしれない。でもこのゲームちょっと普通ゲームとは違う。

コントローラーコントロールできないのだ。コントロールできないのコントローラーなのだろうか。

どこがおかしいのか性格にはわからないが、そういうことが起きる。

嗚呼ゲーム脳

適者生存適者生存

生き残るだけなら格好よさも、自己陶酔も必要ない。ライフスタイルだとかそんなちんけな単語、必要は無い。

でもここには自我がある。自我は生き残ることをたぶん目的としていない。目的なんか大それたものは今は無い。

だが、生き残ることに必死になるような自我じゃない。

ただ淡々と。

ただ淡々と。

一時に1つの状態でしか存在し得ない。だからその点においては比較的簡単かもしれない。迷わずに済む、誤らずに済む。

このゲームは案外単純だ。だけど、何かが意地悪をしている。どこかがおかしい。

華麗な操作が出来ないのは、きっと自分の性。

http://anond.hatelabo.jp/20061219143836

爆笑!

困った意味での名物先生というのは必ずいるものなのですね。

それにしても、どんだけ黒船に思い入れがあるんだよ!

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