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はてなキーワード: バリアとは

2007-03-12

ゾディアーク撃破

メンバ全員Lv77で挑戦。

最初はフラン・バッシュパンネロを出して様子見…ダージャ凶悪すぎ!!

あっという間にフランとバッシュが戦闘不能に。

パンネロを回復に専念させ、フランとバッシュ→ヴァンとアーシェに変更。

斬ったりコラプス食らわしたりしている間に何度もダージャを食らっては

回復食らっては回復の繰り返しでおよそ15分…何度目かのダージャで

戦闘要員全滅!!パーティチェンジ年寄り軍団になったとたんに野郎

バリアか!?パーティリフレガ→コラプスをパーティにというなつかしの

デルタアタックを使ったら存外あっけなく撃破。

2007-02-05

巫女の日問題】復讐アニメ制作発表

狙われた巫女の日 絡みで

商標権関連/「巫女の日」のブランドイメージと、それに関連する事項について

ただの副産物です。

現状、ブランドイメージとの関連性は一切想定していません。

今回のゴタゴタをネタに、某アニメの関係者と設定を詰めてる所です。

そのうち何らかの形になるかもしれません。

組織

商標戦隊巫女の日

秘密結社巫女デービル

2つの組織ボスは同一人物

技の名前は商標用語

防護標章バリア

先願剣

先使用剣

問題点

全員が巫女レッド 

・・・mixi巫女コミュにおいて彌杜樹秘氏が光臨したときに殆ど賛同するような声は

聞かれなかった(むしろ彌杜樹秘氏の関係者からも「取り下げろ」と言う声が多かった)事への

自虐ギャグのつもりなのだろうが既に連絡済としていた袴っ娘推進委員会ですら

日記において既に懸念を示している事を考えると、やってることは寒いし痛いし

そもそも幼稚であるとしか言い様がないと感じるのは

私だけだろうか?。

2007-01-04

インターネットって24時間の必要なくね?

株式市場みたいに日本の取引時間とか決まってたらいいのに。

そしたらなんかよくわかんないけど、ふにょーんってなってカオス理論的に世界が平和になる気がする。

5時まで起きてる気違いの考えることなんてこんなもんだ。

ばーりあって言ってる奴にタッチして、俺はもうお前につけちゃったぜ、バリアってなんだよ?かんけーねーってフリすると、バリアへの自信を失って他の奴に念の為付けに行く件について。

言葉だけでバリアが張れたらさ、人間同士精神的に痛め合わずに済むのにね。

弱者泣き寝入りしなくていいのにね。間違ってる奴も間違ってるまま生きていけるのにね。

間違ったまま生きていくことって悪いことかな。

はいはい、空想空想。

インターネット

インターネッツ

インターネッタ

インターネッチ

インターネッツ

インターネッテ

インターネット

インターネッタ

これからはインターネッタが来る。

おれってくだらねーなー。よいせーよいせー。ばりばりかちゃかちゃ。てんてけぽんぽこ。

ちんちろちん。ぺけぺけぽん。ぱりぱりぽろん。ぽりぽりからん。かちかちがちゃん。

わいわいほろり。くちゃくちゃぺちゃり。でんでんどどど。ききかかけけけ。

ぽしゃんぽちゃんぽちょん。ぺちょんぱちんぽこり。

言語ってなんのためにあるんだろう。言葉を語る。伝える。俺自身に伝える。

俺自身がわかるように、俺の脳が考えて、俺に伝える。俺に理解させる。馬鹿な俺が考えて、賢い俺にする。

馬鹿な俺が考えて、賢い俺を作る。馬鹿な俺が考えて、賢い人間にする。

馬鹿な俺が。

ぼくは昨日ちょんまげを拾ったんだ。にゃんまげじゃない。ちょんまげレアアイテムだ。

だからぼくはそれをすぐに捨てた。ぼくのじんせいのように。

2006-12-07

[]おさかな食べ放題とその他

いろいろ回ったのでいろいろやっておいたよ。

ダライアス外伝

サターン版すら2週間以上やってなかったから超久々だ。とりあえずボムを沢山使いつつもノーミスでABDGKと進んでピラニアまで行き第三形態を相手に全☆滅。ここまで清々しい殺され方は酔っぱらった時のG面以上スね。もう攻撃が一周するたびにシルバーホークちゅどーんちゅどーんと全弾命中、ホップステップ玉砕で御座います。2クレ目を入れる気がなくなるほどのだめっぷりだったー

クジラドリル弾はこわさず無視して、画面右下にいると楽です。

きょうは実践できませんでした。ごめん。

アンダーディフィート

おもしろいけど進めない。今回オプションのつかいかたを覚えたので次あたり3面を越したいねぇ。

キャノンオプションがかっこよくて気持ちよい。思えばアインハンダーではカノンが一番好きな武装だった。

エスプガルーダ(5機設定)

きさまらのそんざいをけしてやるー っていう棒読みはかわいい。

覚聖だけじゃなく自発的にガードバリアを使うことを意識したらラスボスまで行けたもののバリア吸収能力が付いてからのラスボスに歯が立たないよ。このヒト絶対くじらより強い。ガラ夫人の3倍は強い

バトルガレッガ

グラスホッパーで5面まで行ったら面白さがようやくわかってきたかも‥‥得点上がれ残機増えろとドキドキしながら念じつつ砲台ツブしてエクスエンドしたら死んでランク下げて踏ん張るゲーム? 最初の残機をいつ潰せばいいのか良く分かんなくてあれだけど。

2006-11-29

  • バルカンを好む(が、パイロットは不服)
  • 「ヴ」「ァ」「ィ」「ゥ」「ェ」「ォ」を含む名前が大好物
  • 「零式」や「○○ゼロ」が趣味
  • 主人公日系人がいいらしい
  • 奥義に萌えるらしい
  • 好きな言語ドイツ語です。
  • 「リミッター解除」「全弾発射」はもはや常識
  • 「零距離射撃」「特殊バリア」は基本中の基本
  • 主人公に素敵な超能力
  • 何かを司らせるのも好き
  • 台詞の頭か後ろには、必ず「…」
  • 神話に絡ませるのがお好き
  • 好きな漢字
    • 皇、神、魔、斬、真、牙、龍、獅、虎、爆、激、轟、聖、影、羅、亮、零、壱、弐、参

2006-10-18

[]おさかな食べ放題(ダライアス外伝/SS)

今日もABDGKPZ'と全部上を選ぶ捕鯨ルートを行ったよ。残機1のボム1個、緑ウェーブ+白弾という前回とほぼ同じ状態でラスボスの鯨に会って、黄色の誘導弾を抜けて放射針弾までは進めた。前回は誘導弾までだったから進歩はしていると言えるかもだけど、単純にボムりまくっただけだね‥‥。

P面シャコ戦の冒頭にいっぱい撃ってくる拡散弾が見えない。コココンとアーム(バリアのこと)が減ってくならボム使ったほうがマシやんけ。いっぽうでシャコに殴られるタイミングは、じょじょに見当がついてきた。

次のZ'面にある吊り天井のうち、最後のやつにだけなぜか毎回引っかかって死ぬ。これに当たらなきゃ赤ウェーブ系を持ってくのも夢じゃないのに‥‥!!

肝心のラスボスである鯨の撃ってくる誘導弾は未だにコツがわかんなくてボムってる‥‥思えば他のルートにいたボスの誘導弾とか全然だめだったっけ。ワインダーは画面端から始めてゆっくり逃げればボムらなくてもいいかも。

勲章(ショット強化アイテムのこと)はすごく避けづらくて、特にGとKがやばいのでどっかでわざとアイテム抜かそうかと考えてる。最強ショットが最強にならないデザインには首をかしげざるを得ないですよカテジナさん。

2006-10-13

[]おさかな食べ放題(ダライアス外伝/SS)

おれは──

ダメになっていた!!

ランク上昇とかいう要素に惑わされて連射をケチり、ザコ出現位置の予測もせず漫然とアドリブ回避なんかしているようなアホに食える魚なんか無いんじゃよー。

シューティングの基本は敵の出現を潰すこと。薄っぺらなゲーム遍歴の中でもそれは学んできたはずだったのに。と反省して基本に立ち返ったのが功を奏したらしく1回目はA→B→D→H→L、2回目はA→B→D→H→L→Qまで行って到達記録を更新。L面でうっかりいっぱい死ななければ三日月ブーメランの奴も倒せたかもしれない。倒せば後は最終面だ。

やっと白玉付きオレンジゼリー(赤ウェーブ+白弾)を拝めたよ! ('(゜∀゜∩ おがめたよ! イカっぽいH面ボスがあっさり沈むのはいいけど、広いわ赤いわで敵の弾が見えないよ! ('(゜∀゜∩ みえないよ!

A→B→Dまではパワーアップを順当に取ればそう難しくないみたい。Dのボス戦はそれこそボムを使ってでも被弾を避けるべきで、アーム(バリアのこと)をもっと残しておけば次の面での死亡をもっと防げるはず。

H面道中はうかつに前に出るとバックを取られて簡単に死ねるので気をつける。

Q面のプヨプヨしたブロックどうしよう‥‥。アーム残すのはおろか残機を減らさないことすらむずかしいー‥‥

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