https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2309/25/news094.html
もともと20万ドル以上利益が出てるやつ限定だからそこが100万ドルになったって大した差はねえんだよ
それより利益に対する割合で支払う選択肢が加わったのが大きい
インストール数に対する課金が騒がれたのは、利益率が低いゲームは課金が利益を上回る可能性があったからで
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