アクションRPGなんかのゲームをやると、キャラクターのステータスが数値化されていて、成長のバランスを見たり限界値が分かったりする。
それを見ていると、果たして自分自身のステータスはどのようなバランスなのか、そして成長の限界値はどれくらいだったか、というのを知りたいような知りたくないような気持ちになる。
もし本来向いているステータスバランスとまったく違う方向に数値を上げていたり、逆に限界値に届いていて頭打ちになっていたりしたら悲しい。
遺伝子的にそういうものが計測できるようになったとしても、精神的には良し悪しだなと思う。
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