昔のゲーム、特に国産市場のやつは資本家がそんなに期待してなかったのと少人数制だったのと大した技術もいらなかったのと、まあ数え切れないほどの要因から作り手の思想を自由に盛り込めたコンテンツだったとは思うんよね。中華ゲーは個人を弱体化させるという意図が強く反映されてる
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