2021-10-04

地獄の門ケロベロスRPGなどのゲーム世界

取り込まれた瞬間に中ボスラスボス、ザコ敵、

などといった(数値的変換を伴った)

矮小化がされてしまうのがとても残念。

それはゲームの難度の問題ではなく

倒しやすい倒しにくいとかではなく。

  • ゲーム内のキャラクターデータは数値で表せられるものだけではないだろ 例えば語尾ケロで女体化されてるケロベロスが数値変換できるか?(限界凸記シリーズ)

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