恥ずかしながら アクションRPGとハックアンドスラッシュとローグライトの差がよくわからない 死んだりクリアしたりプレイするたびに何かしら弱く巻き戻る要素があればローグライトな...
アクションRPGはそのままアクション要素の有るRPG ハックアンドスラッシュはひたすらダンジョンを切り開き(ハック)敵をスラッシュしキャラクターや装備を強化し続けるタイプのゲーム...
だいたいそんな理解でよい ローグライクARPG/ローグライトが出てきてからハクスラのほうがアイデンティティ失ってる ハックしてスラッシュしてグッとくるゲームだからなんて言ってた...