最近デッドセルズというゲームをやっていたのだが、射撃と近接の格差がパナい。
ていうか近接のメリットが実質皆無。
このゲームに限ったことじゃなく、射撃と近接が対等に並列しているゲームでバランスが良かったものが思いつかない。
だいたい射撃が強いか弱くされすぎて使い物にならないかのどっちか。
Permalink | 記事への反応(1) | 20:39
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うん。。