2019-07-19

開発環境は高機能なのに、開発のハードルは高いままに見える病気

例えばUnityには、高機能物理演算エンジンがついてる。

からオブジェクトの衝突を自前で計算したりするのは、よほど特殊な事をしたい場合だけ。

「このフレームワークでは、〇〇をするために、普通は××を使う」

を調べるのが大変で、結局はハードルが高いままに見えてしまう。

でもまあ実際にはそれを調べる事さえ達成すれば、後は、より難しい物理演算なんてお手の物にはなるけども。

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