例によってピンチになって助かるを繰り返すんだけど
そもそもの冒険の動機が弱過ぎるから
ハラハラというよりイライラするんだよね
動機の弱さは不備というより意図されたものだから仕方がないとは思うんだけど
全体的なクオリティが高いだけにもう少し工夫できなかったのかと思ってしまう
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