2017-08-30

https://anond.hatelabo.jp/20170830160710

その二つの解決には時間がかかる。ただ問題点としては認識されてはいる。当面は多少平板に感じるかもしれんが今のPC VRで楽しんでくれ。何か矯正ソフトを作って難しい斜視自分で治した人とかいるらしいし。

記事への反応 -
  • VRが信用できないのは最後の出力が結局平面になるのと 画素が網膜の光受容体よりも圧倒的に足りてないってこと

    • その二つの解決には時間がかかる。ただ問題点としては認識されてはいる。当面は多少平板に感じるかもしれんが今のPC VRで楽しんでくれ。何か矯正ソフトを作って難しい斜視を自分で治...

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