VRが信用できないのは最後の出力が結局平面になるのと
画素が網膜の光受容体よりも圧倒的に足りてないってこと
Permalink | 記事への反応(1) | 16:07
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その二つの解決には時間がかかる。ただ問題点としては認識されてはいる。当面は多少平板に感じるかもしれんが今のPC VRで楽しんでくれ。何か矯正ソフトを作って難しい斜視を自分で治...