2014-09-02

http://anond.hatelabo.jp/20140902120947

2Dスタートから完成までの工程で個人の職人技に依存する割合が大きいんだよ。

からいいイラストレーターが見つかれば、クオリティ問題はほぼ解決する。

片や、3Dは個人技だけじゃどうにもならない部分が多いから組織を構築するのが苦手な日本じゃなかなか育たないんだよ。

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