式神の城シリーズしかやったことないけど、俺はスコアアタックのパターン構築ができるレベルまでいかなかったから、自由度が低いと感じた。
パターン構築した上で、色々な選択肢を考えられるほど上手い人にとっては、ある意味自由度があるゲームなんじゃないかなあ、とも感じた。
(例えば、一面のボスで稼ぎ足りなかったから、二面をまだ不慣れで失敗するかもしれないギリギリなパターンにするとか)
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式神の城シリーズしかやったことないけど、俺はスコアアタックのパターン構築ができるレベルまでいかなかったから、自由度が低いと感じた。 パターン構築した上で、色々な選択肢を...