- 審査する側から見て刺激的なものを作る
この場合、大筋が沿っていれば作品等が少しテーマから外れても構わない。とにかく刺激的なものを作る事。 - クオリティを上げる
基礎的な部分は必ず踏襲する事。審査を甘く見てはいけない。これがなっていなければ賞は絶対に逃す。
また、競争相手がいる場合は(1)の質を上げたり、量を増やす。 - 根本の発想を変える
質や刺激の関係ないところで、与えられた題材やテーマの範囲の組み合わせを熟考して、普通の考え方では得られない様な結果を残す。
これにより、1と2の根本的な絶対量は変わらなくても方向性がほかの作品と別になるので比較されにくくなり、入賞しやすくなる。
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