2013-07-17

ソシャゲって普通どんなメンバー構成で開発してんの?

最近(と言っても去年くらいだけど)弊社もソシャゲの受託開発案件が増えてきて、

デザイナーとして投入されたんだが、

内容はアートディレクションから制作指示、

デザインの実作業からコーディングjsで演出制作まで丸投げされてる。

そんな状況の案件が4本くらい同時に走ってて、

さすがにこれを全部一人で見てるのはおかしいと思い始めた。

つーか、エンジニアガンガン増えていくのにデザイナーが全く増えないのはなんでなんだ。

普通のソシャゲがどんなメンバー構成で開発されてるかわからないが、

ディレクター1人

プランナー1人

プログラマ2人

・デザイナ1人

・(イラストレータ1人/外注

は最低限確保されてるもんじゃねえの?

それともデザイナーは0.25人ぐらいで事足りてんの?

教えて偉い人。

  • うちは ディレクター兼プランナー1名 プログラマー1名 デザイナー1名 その他雑用1名 こんな感じでやってる 戦力不足で、開発にめちゃくちゃ時間かかってる

  • 業界を全く知らない私が想像しよう! ========================================================== 1. 「ソシャゲ絵の相場」と「元増田の工数単価」から、元増田の生産能力が算定される。 ⇒ 元増田は...

  • 流石にこれはブラック過ぎて釣りくさい。

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